6.2.10.1.1 Die einfachste Gestalt durch scharfes Hinsehen ermitteln

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Gegeben war dieser aussagenlogische Term:<br />
[[Vereinfachung mit Hilfe einer Wahrheitstafel|Gegeben war]] dieser aussagenlogische Term:<br />
:<math>( ( A \rightarrow B ) \rightarrow ( B \rightarrow C ) ) \rightarrow C</math>
:<math>( ( A \rightarrow B ) \rightarrow ( B \rightarrow C ) ) \rightarrow C</math>
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Dazu wurde die Wahrheitstafel notiert und die Ergebnisspalte berechnet:
Dazu wurde die Wahrheitstafel notiert und die Ergebnisspalte berechnet:
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<loop_area icon="Video.png" icontext="Video">
<loop_area icon="Video.png" icontext="Video">
<loop_media type="video" title="Einfachste Gestalt eines aussagenlogischen Terms durch scharfes Hinsehen ermitteln" description="http://youtu.be/I3lZjaxtGh0" copyright="CC-BY" index=true show_copyright=true>
<loop_media type="video" title="Einfachste Gestalt eines aussagenlogischen Terms durch scharfes Hinsehen ermitteln" description="http://youtu.be/I3lZjaxtGh0" copyright="CC-BY" index=true show_copyright=true id="5fa9590549f1b">
{{#ev:youtube|I3lZjaxtGh0|700}}
{{#ev:youtube|I3lZjaxtGh0|700}}
</loop_media>
</loop_media>
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Wie im Video zu sehen ist, lautet die einfachste Gestalt:<br />
Wie im Video zu sehen ist, lautet die einfachste Gestalt:<br />
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Beide Terme sind also logisch Äquivalent:<br />
Beide Terme sind also logisch äquivalent:<br />
:<math>( ( A \rightarrow B ) \rightarrow ( B \rightarrow C ) ) \rightarrow C \qquad \equiv \qquad B \lor C</math>
:<math>( ( A \rightarrow B ) \rightarrow ( B \rightarrow C ) ) \rightarrow C \qquad \equiv \qquad B \lor C</math>
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=== Noch ein Beispiel ===
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Das folgende Video startet mit dem Term
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<math>
(\neg K \rightarrow (\neg W \land \neg R)) \land (W \rightarrow K) \land (\neg W \rightarrow (R \land K)) \land (\neg R \rightarrow (\neg K \lor W))
</math>
</p>
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und zeigt die Vereinfachung mit Hilfe einer Wahrheitstafel und scharfem Hinsehen zu
</p>
<p>
<math>
K \land (W \lor R)
</math>
</p>
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<loop_area icon="Video.png" icontext="Video">
<loop_media type="video" title="Umformungen mit Hilfe einer Wahrheitstafel " description="https://www.youtube.com/watch?v=MyYntNVZSiM" copyright="CC-BY" index=true show_copyright=true id="5fa9590549f2d">
{{#ev:youtube|MyYntNVZSiM|700}}
</loop_media>
</loop_area>
</p>
<br />
=== Weiter scharf Hinsehen! ===
=== Weiter scharf Hinsehen! ===
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=== Aufgabe 1 ===
==== Aufgabe 1 ====
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<loop_area type="task">
<loop_area type="task">
<loop_task title="">
<loop_task title="Ermittle die einfachste Gestalt durch scharfes Hinsehen!" id="5fa9590549f3d">
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Ermittle die einfachste Gestalt durch scharfes Hinsehen!
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{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
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=== Aufgabe 2 ===
==== Aufgabe 2 ====
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<loop_area type="task">
<loop_area type="task">
<loop_task title="">
<loop_task title="Ermittle die einfachste Gestalt durch scharfes Hinsehen!" id="5fa9590549f4d">
<p>
Ermittle die einfachste Gestalt durch scharfes Hinsehen!
</p>
 
<p>
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{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
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=== Aufgabe 3 ===
==== Aufgabe 3 ====
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<loop_area type="task">
<loop_area type="task">
<loop_task title="">
<loop_task title="Ermittle die einfachste Gestalt durch scharfes Hinsehen!" id="5fa9590549f5c">
<p>
Ermittle die einfachste Gestalt durch scharfes Hinsehen!
</p>
 
<p>
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{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
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=== Aufgabe 4 ===
==== Aufgabe 4 ====
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<loop_area type="task">
<loop_area type="task">
<loop_task title="">
<loop_task title="Ermittle die einfachste Gestalt durch scharfes Hinsehen!" id="5fa9590549f6c">
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Ermittle die einfachste Gestalt durch scharfes Hinsehen!
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{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
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Die Werte in der Ergebnisspalte entsprechen jeweils den negierten Werten in der Spalte für <math>C</math>.
Die Werte in der Ergebnisspalte entsprechen jeweils den '''negierten''' Werten in der Spalte für <math>C</math>.
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=== Aufgabe 5 ===
 
==== Aufgabe 5 ====
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<loop_area type="task">
<loop_area type="task">
<loop_task title="">
<loop_task title="Ermittle die einfachste Gestalt durch scharfes Hinsehen!" id="5fa9590549f7b">
<p>
Ermittle die einfachste Gestalt durch scharfes Hinsehen!
</p>
 
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{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
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<spoiler text="Lösung">
<spoiler text="Lösung">
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Die einfachste Gestalt ist: &nbsp; &nbsp; <math>\neg (B \lor C)</math>
Die einfachste Gestalt lautet: &nbsp; &nbsp; <math>\neg (B \lor C)</math>
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was äquivalent ist zu: &nbsp; &nbsp; <math>(\neg B \land \neg C)</math> &nbsp; &nbsp; [https://dozaw.eduloop.de/loop/Logische_Identit%C3%A4ten#De_Morgansche_Gesetze (De Morgansches Gesetz)]
</p>
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</spoiler>
</spoiler>
</loop_task>
</loop_task>
</loop_area>
</loop_area>
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=== Üben in der Lerngruppe! ===
<p>
Jetzt geht es darum, mal selbst etwas kreativ zu sein:
</p>
==== Aufgabe 6 ====
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<loop_area type="task">
<loop_task title="Notiere eine beliebige Ergebnisspalte und lass die anderen Mitglieder deiner Lerngruppe scharf hinsehen!" id="5fa9590549f95">
<p>
Hier ist eine vorbereitete Wahrheitstafel. Ergänze einfach die Werte in der rechten Spalte und los geht's.
</p>
<p>
{| class="wikitable"
! &nbsp; &nbsp; <math>A</math> &nbsp; &nbsp;
! &nbsp; &nbsp; <math>B</math> &nbsp; &nbsp;
! &nbsp; &nbsp; <math>C</math> &nbsp; &nbsp;
! &nbsp; Einfachste Gestalt? &nbsp;
|-
| style="text-align:center" | <math>0</math>
| style="text-align:center" | <math>0</math>
| style="text-align:center" | <math>0</math>
| style="text-align:center" | <math></math>
|-
| style="text-align:center" | <math>0</math>
| style="text-align:center" | <math>0</math>
| style="text-align:center" | <math>1</math>
| style="text-align:center" | <math></math>
|-
| style="text-align:center" | <math>0</math>
| style="text-align:center" | <math>1</math>
| style="text-align:center" | <math>0</math>
| style="text-align:center" | <math></math>
|-
| style="text-align:center" | <math>0</math>
| style="text-align:center" | <math>1</math>
| style="text-align:center" | <math>1</math>
| style="text-align:center" | <math></math>
|-
| style="text-align:center" | <math>1</math>
| style="text-align:center" | <math>0</math>
| style="text-align:center" | <math>0</math>
| style="text-align:center" | <math></math>
|-
| style="text-align:center" | <math>1</math>
| style="text-align:center" | <math>0</math>
| style="text-align:center" | <math>1</math>
| style="text-align:center" | <math></math>
|-
| style="text-align:center" | <math>1</math>
| style="text-align:center" | <math>1</math>
| style="text-align:center" | <math>0</math>
| style="text-align:center" | <math></math>
|-
| style="text-align:center" | <math>1</math>
| style="text-align:center" | <math>1</math>
| style="text-align:center" | <math>1</math>
| style="text-align:center" | <math></math>
|-
|}
</p>
</loop_task>
</loop_area>
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Sicherlich: das scharfe Hinsehen funktioniert in vielen Fällen. Und je mehr man das Spielchen der vorangegangenen Aufgabe treibt, desto besser kann man scharf hinsehen. Die Erfahrung in diesem Punkt wird größer, der mathematische Verstand wird ''schärfer''.
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Aber seien wir ehrlich: Das scharfe Hinsehen funktioniert nicht in jedem Fall. Und da wo es nicht funktioniert, helfen [[Die einfachste Gestalt durch ein KV-Diagramm ermitteln|KV-Diagramme]] weiter.
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Aktuelle Version vom 13. November 2020, 17:11 Uhr

Die einfachste Gestalt durch scharfes Hinsehen ermitteln

Scharfes Hinsehen reicht für die Ermittlung der einfachsten Gestalt nicht immer aus, es wird auch Erfahrung dabei benötigt. Und diese Erfahrung wird hier versucht zu vermitteln.

Noch einmal der Reihe nach:

Gegeben war dieser aussagenlogische Term:

Dazu wurde die Wahrheitstafel notiert und die Ergebnisspalte berechnet:

                                           


Das scharfe Hinsehen besteht nun daraus, sich die Ergebnisspalte und die drei Spalten mit den Aussagenvariablen genau anzusehen. Was fällt da auf?

video


Wie im Video zu sehen ist, lautet die einfachste Gestalt:

Beide Terme sind also logisch äquivalent:


Noch ein Beispiel

Das folgende Video startet mit dem Term

und zeigt die Vereinfachung mit Hilfe einer Wahrheitstafel und scharfem Hinsehen zu


video


Weiter scharf Hinsehen!

Wie gesagt: das scharfe Hinsehen erfordert Übung. Also: Fang an zu üben!

Bei drei aussagenlogischen Vaiablen , und gibt es insgesamt 28 = 256 Alternativen, wie die Ergebnisspalte in der Wahrheitstafel aussehen kann. Hier kommen einige Beispiele.


Aufgabe 1

Aufgabe

                          Einfachste Gestalt?  


Aufgabe 2

Aufgabe

                          Einfachste Gestalt?  


Aufgabe 3

Aufgabe

                          Einfachste Gestalt?  


Aufgabe 4

Aufgabe

                          Einfachste Gestalt?  


Aufgabe 5

Aufgabe

                          Einfachste Gestalt?  


Üben in der Lerngruppe!

Jetzt geht es darum, mal selbst etwas kreativ zu sein:

Aufgabe 6

Aufgabe

Hier ist eine vorbereitete Wahrheitstafel. Ergänze einfach die Werte in der rechten Spalte und los geht's.

                          Einfachste Gestalt?  


Sicherlich: das scharfe Hinsehen funktioniert in vielen Fällen. Und je mehr man das Spielchen der vorangegangenen Aufgabe treibt, desto besser kann man scharf hinsehen. Die Erfahrung in diesem Punkt wird größer, der mathematische Verstand wird schärfer.

Aber seien wir ehrlich: Das scharfe Hinsehen funktioniert nicht in jedem Fall. Und da wo es nicht funktioniert, helfen KV-Diagramme weiter.