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Gegeben war dieser aussagenlogische Term:<br /> | [[Vereinfachung mit Hilfe einer Wahrheitstafel|Gegeben war]] dieser aussagenlogische Term:<br /> | ||
:<math>( ( A \rightarrow B ) \rightarrow ( B \rightarrow C ) ) \rightarrow C</math> | :<math>( ( A \rightarrow B ) \rightarrow ( B \rightarrow C ) ) \rightarrow C</math> | ||
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Dazu wurde die Wahrheitstafel notiert und die Ergebnisspalte berechnet: | Dazu wurde die Wahrheitstafel notiert und die Ergebnisspalte berechnet: | ||
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<loop_area icon="Video.png" icontext="Video"> | <loop_area icon="Video.png" icontext="Video"> | ||
<loop_media type="video" title="Einfachste Gestalt eines aussagenlogischen Terms durch scharfes Hinsehen ermitteln" description="http://youtu.be/I3lZjaxtGh0" copyright="CC-BY" index=true show_copyright=true> | <loop_media type="video" title="Einfachste Gestalt eines aussagenlogischen Terms durch scharfes Hinsehen ermitteln" description="http://youtu.be/I3lZjaxtGh0" copyright="CC-BY" index=true show_copyright=true id="5fa9590549f1b"> | ||
{{#ev:youtube|I3lZjaxtGh0|700}} | {{#ev:youtube|I3lZjaxtGh0|700}} | ||
</loop_media> | </loop_media> | ||
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Wie im Video zu sehen ist, lautet die einfachste Gestalt:<br /> | Wie im Video zu sehen ist, lautet die einfachste Gestalt:<br /> | ||
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Beide Terme sind also logisch | Beide Terme sind also logisch äquivalent:<br /> | ||
:<math>( ( A \rightarrow B ) \rightarrow ( B \rightarrow C ) ) \rightarrow C \qquad \equiv \qquad B \lor C</math> | :<math>( ( A \rightarrow B ) \rightarrow ( B \rightarrow C ) ) \rightarrow C \qquad \equiv \qquad B \lor C</math> | ||
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=== Noch ein Beispiel === | |||
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Das folgende Video startet mit dem Term | |||
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<math> | |||
(\neg K \rightarrow (\neg W \land \neg R)) \land (W \rightarrow K) \land (\neg W \rightarrow (R \land K)) \land (\neg R \rightarrow (\neg K \lor W)) | |||
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<p> | |||
und zeigt die Vereinfachung mit Hilfe einer Wahrheitstafel und scharfem Hinsehen zu | |||
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<math> | |||
K \land (W \lor R) | |||
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<loop_area icon="Video.png" icontext="Video"> | |||
<loop_media type="video" title="Umformungen mit Hilfe einer Wahrheitstafel " description="https://www.youtube.com/watch?v=MyYntNVZSiM" copyright="CC-BY" index=true show_copyright=true id="5fa9590549f2d"> | |||
{{#ev:youtube|MyYntNVZSiM|700}} | |||
</loop_media> | |||
</loop_area> | |||
</p> | |||
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=== Weiter scharf Hinsehen! === | === Weiter scharf Hinsehen! === | ||
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<p> | <p> | ||
<loop_area type="task"> | <loop_area type="task"> | ||
<loop_task title=" | <loop_task title="Ermittle die einfachste Gestalt durch scharfes Hinsehen!" id="5fa9590549f3d"> | ||
Ermittle die einfachste Gestalt durch scharfes Hinsehen! | |||
<p> | <p> | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
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<p> | <p> | ||
<loop_area type="task"> | <loop_area type="task"> | ||
<loop_task title=" | <loop_task title="Ermittle die einfachste Gestalt durch scharfes Hinsehen!" id="5fa9590549f4d"> | ||
Ermittle die einfachste Gestalt durch scharfes Hinsehen! | |||
<p> | <p> | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
Zeile 241: | Zeile 263: | ||
<p> | <p> | ||
<loop_area type="task"> | <loop_area type="task"> | ||
<loop_task title=" | <loop_task title="Ermittle die einfachste Gestalt durch scharfes Hinsehen!" id="5fa9590549f5c"> | ||
Ermittle die einfachste Gestalt durch scharfes Hinsehen! | |||
<p> | <p> | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
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<p> | <p> | ||
<loop_area type="task"> | <loop_area type="task"> | ||
<loop_task title=" | <loop_task title="Ermittle die einfachste Gestalt durch scharfes Hinsehen!" id="5fa9590549f6c"> | ||
Ermittle die einfachste Gestalt durch scharfes Hinsehen! | |||
<p> | <p> | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
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</p> | </p> | ||
<p> | <p> | ||
Die Werte in der Ergebnisspalte entsprechen jeweils den negierten Werten in der Spalte für <math>C</math>. | Die Werte in der Ergebnisspalte entsprechen jeweils den '''negierten''' Werten in der Spalte für <math>C</math>. | ||
</p> | </p> | ||
<p> | <p> | ||
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<br /> | <br /> | ||
==== Aufgabe 5 ==== | ==== Aufgabe 5 ==== | ||
<p> | <p> | ||
<loop_area type="task"> | <loop_area type="task"> | ||
<loop_task title=" | <loop_task title="Ermittle die einfachste Gestalt durch scharfes Hinsehen!" id="5fa9590549f7b"> | ||
Ermittle die einfachste Gestalt durch scharfes Hinsehen! | |||
<p> | <p> | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
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<spoiler text="Lösung"> | <spoiler text="Lösung"> | ||
<p> | <p> | ||
Die einfachste Gestalt | Die einfachste Gestalt lautet: <math>\neg (B \lor C)</math> | ||
</p> | |||
<p> | |||
was äquivalent ist zu: <math>(\neg B \land \neg C)</math> [https://dozaw.eduloop.de/loop/Logische_Identit%C3%A4ten#De_Morgansche_Gesetze (De Morgansches Gesetz)] | |||
</p> | </p> | ||
</spoiler> | </spoiler> | ||
Zeile 452: | Zeile 466: | ||
<br /> | <br /> | ||
=== Üben in der Lerngruppe! === | === Üben in der Lerngruppe! === | ||
<p> | <p> | ||
Jetzt geht es darum, mal selbst etwas kreativ zu sein: | Jetzt geht es darum, mal selbst etwas kreativ zu sein: | ||
Zeile 460: | Zeile 473: | ||
<p> | <p> | ||
<loop_area type="task"> | <loop_area type="task"> | ||
<loop_task title=" | <loop_task title="Notiere eine beliebige Ergebnisspalte und lass die anderen Mitglieder deiner Lerngruppe scharf hinsehen!" id="5fa9590549f95"> | ||
Notiere eine beliebige Ergebnisspalte und lass die anderen Mitglieder deiner Lerngruppe scharf | |||
<p> | <p> | ||
Hier ist eine vorbereitete Wahrheitstafel. Ergänze einfach die Werte in der rechten Spalte und los geht's. | Hier ist eine vorbereitete Wahrheitstafel. Ergänze einfach die Werte in der rechten Spalte und los geht's. | ||
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</loop_task> | </loop_task> | ||
</loop_area> | </loop_area> | ||
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Sicherlich: das scharfe Hinsehen funktioniert in vielen Fällen. Und je mehr man das Spielchen der vorangegangenen Aufgabe treibt, desto besser kann man scharf hinsehen. Die Erfahrung in diesem Punkt wird größer, der mathematische Verstand wird ''schärfer''. | |||
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Aber seien wir ehrlich: Das scharfe Hinsehen funktioniert nicht in jedem Fall. Und da wo es nicht funktioniert, helfen [[Die einfachste Gestalt durch ein KV-Diagramm ermitteln|KV-Diagramme]] weiter. | |||
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Scharfes Hinsehen reicht für die Ermittlung der einfachsten Gestalt nicht immer aus, es wird auch Erfahrung dabei benötigt. Und diese Erfahrung wird hier versucht zu vermitteln.
Noch einmal der Reihe nach:
Gegeben war dieser aussagenlogische Term:
Dazu wurde die Wahrheitstafel notiert und die Ergebnisspalte berechnet:
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Das scharfe Hinsehen besteht nun daraus, sich die Ergebnisspalte und die drei Spalten mit den Aussagenvariablen genau anzusehen. Was fällt da auf?
Wenn Sie dieses Element öffnen, werden Inhalte von externen Dienstleistern geladen und dadurch Ihre IP-Adresse an diese übertragen.
Wie im Video zu sehen ist, lautet die einfachste Gestalt:
Beide Terme sind also logisch äquivalent:
Das folgende Video startet mit dem Term
und zeigt die Vereinfachung mit Hilfe einer Wahrheitstafel und scharfem Hinsehen zu
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Wie gesagt: das scharfe Hinsehen erfordert Übung. Also: Fang an zu üben!
Bei drei aussagenlogischen Vaiablen ,
und
gibt es insgesamt 28 = 256 Alternativen, wie die Ergebnisspalte in der Wahrheitstafel aussehen kann. Hier kommen einige Beispiele.
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Einfachste Gestalt? |
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Einfachste Gestalt? |
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Einfachste Gestalt? |
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Einfachste Gestalt? |
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Einfachste Gestalt? |
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Jetzt geht es darum, mal selbst etwas kreativ zu sein:
Hier ist eine vorbereitete Wahrheitstafel. Ergänze einfach die Werte in der rechten Spalte und los geht's.
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Einfachste Gestalt? |
---|---|---|---|
Sicherlich: das scharfe Hinsehen funktioniert in vielen Fällen. Und je mehr man das Spielchen der vorangegangenen Aufgabe treibt, desto besser kann man scharf hinsehen. Die Erfahrung in diesem Punkt wird größer, der mathematische Verstand wird schärfer.
Aber seien wir ehrlich: Das scharfe Hinsehen funktioniert nicht in jedem Fall. Und da wo es nicht funktioniert, helfen KV-Diagramme weiter.